Veamos a detalle la tecnología que está brindando nuevos niveles de realismo a la iluminación, los reflejos y las sombras.
La tecnología Ray Tracing ha estado creciendo dentro de la industria de los videojuegos desde que fue anunciada en Gamescom en 2018. Sin embargo, gracias la potencia adicional que esta tecnología exige al rendimiento gráfico de tu PC, es apenas ahora que está siendo usada con más frecuencia por los desarrolladores de juegos.
Nvidia fue el primero en anunciar la llegada de GPUs capaces de producir RTX (Real Time Ray Tracing) con la llegada de sus impresionantes (aunque ahora completamente irrelevantes) serie 20 te tarjetas Turing.
Con esto, una nueva era de rendimiento gráfico ha empezado. La serie 20 fue la más potente que jamás hayamos visto, permitiendo finalmente el renderizado en tiempo real de cuadros que utilizan efectos de Ray Tracing. Sin embargo, aunque esto era algo excelente para el realismo visual, la escasez de juegos compatibles indicaba que los usuarios no serían capaces de disfrutar de estas características avanzadas de iluminación por un tiempo.
Avanzando un poco hasta el presente nos damos cuenta que el RTX está siendo usado con mayor frecuencia en los títulos AAA de la industria. Las nuevas GPUs han llegado y cuentan con el rendimiento necesario no solo para renderizar efectos Ray Tracing en tiempo real, sino también de una forma extremadamente eficiente – aunque esto implica un gran impacto en el rendimiento del juego. Y aunque un montón de juegos ahora usan características RTX, una de las principales preguntas que nos encontramos es ¿Qué es el Ray Tracing?
Por esta razón, en el siguiente artículo, analizaremos a detalle esta característica de iluminación que ha revolucionado el realismo gráfico – explicando todo lo que necesitas saber acerca del Ray Tracing en tiempo real.
¿Qué es el Ray Tracing?
Entonces, ¿qué es exactamente el Ray Tracing? En gráficos de ordenador, el Ray Tracing es una técnica de renderizado que es usada para crear una representación más realista de luces y sombras. Se enfoca en la manera en la que la luz (y las sombras) interactúan con objetos físicos – creando un nuevo nivel de realismo tanto en juegos como en películas). En otras palabras, el Ray Tracing usa un algoritmo que rastrea la trayectoria de la luz (como pixeles) y simula los efectos que esa luz tiene cuando eventualmente se encuentra con un objeto virtual.
Ahora, A diferencia de los métodos de scanline rendering, el Ray Tracing es capaz de producir mayores niveles realismo visual. Le permite a la luz interactuar con objetos y rebotar en estos en una forma que es tanto natural como realista. El Ray Tracing también es capaz de producir muchos otros efectos ópticos, incluyendo reflejos, dispersión y refracción. Además, también puede ser usado para rastrear ondas de sonido de forma similar – permitiéndole a los desarrolladores de juegos crear una experiencia auditiva más inmersiva a través de la reverberación y el eco.
Aunque todo esto suena muy bien para los gamers, recuerda que el Ray Tracing trae consigo un costo masivo – un costo re rendimiento. A pesar de que el Ray Tracing ha sido usado en producciones cinemáticas por un tiempo, apenas ahora se está viendo su llegada a títulos modernos – principalmente gracias a la enorme demanda de rendimiento que exige de la potencia de procesamiento gráfico de tu ordenador. Si ves con frecuencia nuestro canal de YouTube de benchmarking, ya sabrás del enorme impacto que el Ray Tracing tiene en los FPS. Hemos puesto a prueba varios juegos diferentes para ver el impacto que tiene el Ray Tracing en el rendimiento y los resultados son bastantes preocupantes. En promedio, los gamers se encontrarán con una caída de aproximadamente un 30% en los FPS usando una de las GPUs de las recients serie 30 o serie 6000. Esto supone una caída extremadamente grande de FPS por lo que es en esencia mejor iluminación.
Dicho esto, el Ray Tracing está apenas en sus primeros pasos en lo que respecta a videojuegos. La tecnología detrás del Ray Tracing (Y el hardware que lo impulsa) ciertamente avanzará a medida que pase el tiempo.
¿Es AMD compatible con Ray Tracing?
Cuando RTC llegó por primera vez a la escena de los videojuegos, Nvidia alardeó bastante de como sus tarjetas eran la única opción para personas que quisieran disfrutar de contenido Ray Tracing. Sin embargo, desde entonces AMD ha lanzado su impresionante alineación de GPUs serie 6000 – brindando un alto rendimiento y compatibilidad a los clientes del equipo rojo.
Dicho esto, Hay algunos factores diferentes que se deben considerar cuando se elija una GPU para rendimiento Ray Tracing. Aquí tienes algunos de los más importantes:
- Núcleos RT de Nvidia: Nvidia estaba adelantado cuando se trataba de diseñar si alineación de GPUs para RTX – equipando las tarjetas de la serie 20 (y posteriores) con núcleos RT. Estos están diseñados de forma personalizada para ayudar a acelerar el renderizado de gráficos Ray Tracing. Desafortunadamente, AMD no tiene ninguna implementación de hardware alternativo que ayude el procesamiento de contenido Ray Tracing – efectivamente haciéndolo inferior para gaming con Ray Tracing.
- Reducción de rendimiento de AMD – Tal y como ya mencionamos anteriormente, activar RTX en un juego tiene un efecto dramático en la cantidad de FPS que tu GPU puede producir. Con GPUs de Nvidia la caída puede ser de un 20% en promedio (dependiendo del juego y los ajustes de gráficos que se estén usando) dicho esto, el rendimiento de AMD cae un 10-20% más que Nvidia – principalmente por las razones explicadas en el punto anterior.
- GPUs de generaciones anteriores – El Ray Tracing apenas tiene presencia desde 2018 (por Nvidia), haciendo que las tarjetas de generaciones anteriores sean inútiles cuando se trata de contenido basado en RTX. Con AMD, solo puedes tener una experiencia Ray Tracing con una GPU de la seria 5000/6000 (Incluyendo VEGA 56/64). Las tarjetas Nvidia lanzadas luego de la serie 20 con RTX en su nombre también serán compatibles con contenido Ray Tracing. Ten en cuenta que el rendimiento varía enormemente de una generación a otra.
Llegará el RTX a las consolas?
A pesar de que el Ray Tracing en tiempo real solo ha estado presente por unos pocos años, tanto Sony como Microsoft prometen que sus más recientes consolas (Playstation 5 / Xbox Series X) serán compatibles con Ray Tracing. Además, en una entreviste en Wired, Cerny dijo específicamente que habrá “aceleración de Ray Tracing en el hardware de la GPU” en su más reciente consola.
AMD, quien estará fabricando las partes internas tanto de la Xbox Series X como de la PS5, probablemente utilizará alguna forma de núcleos de aceleración de Ray Tracing – similares a los núcleos RT y Tensor de las GPUs RTX de Nvidia. Esto debería asegurar un rendimiento Ray Tracing fenomenal en ambas consolas.
Juegos Compatibles con Ray Tracing
Históricamente, el Ray Tracing se ha usado en la industria cinematográfica por un tiempo, con Monsters University (2013) siendo la primera película animada en usar Ray Tracing para la iluminación y las sombras. Dicho esto, tuvimos que esperar un poco más para que llegara a los video juegos.
Luego de la llegada del RTX, solo había unos pocos juegos que realmente fuesen compatibles – de los cuales solo unos pocos eran títulos AAA
- Battlefield V
- Metro Exodus
- Shadow Of The Tomb Raider
- Stay In The Light
- Quake II RTX
No lo suficientemente impresionante para que los gamers se hicieran con esa tecnología en ese entonces. Si avanzamos en el tiempo hasta el Gamescom 2019 vemos que fueron revelados un montón de títulos compatibles con Ray Tracing – mucho de los cuales fueron considerados como algunos de los mejores títulos de ese año. Nvidia también dejó muy claro que su discurso que ellos como compañía no estaban restringiendo a los desarrolladores de ninguna forma, permitiéndoles incorporar completamente esta tecnología en sus más recientes títulos.
A continuación tienes una lista actualizada de todos los juegos que actualmente son compatibles con Ray Tracing – de una u otra forma. Recuerda que no todos los juegos en esta lista serán compatibles con tarjetas gráficas AMD.
- Amid Evil
- Battlefield V
- Bright Memory: Infinite
- Call Of Duty: Modern Warfare
- Call Of Duty: Black Ops Cold War
- Control
- Cyberpunk 2077
- Deliver Us The Moon
- Dirt 5
- Doom Eternal
- Fortnite
- Ghostrunner
- Godfall
- Justice Online
- JX Online
- MechWarriror 5: Mercenaries
- Metro Exodus
- Minecraft
- Moonlight Blade
- Observer System Redux
- Pumpkin Jack
- Quake II RTX
- The Riffbreaker
- Right of Elysium
- Shadow Of The Tomb Raider
- Stay in the Light
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
- Watch Dogs: Legion
- The Witcher 3
- Wolfenstein
- World Of Warcraft
- Xuan-Yuan Sword VII
Tarjetas Gráficas Compatibles con Ray Tracing
Como ya dijimos, no todas las GPUs son compatibles con Ray Tracing. La primera de su clase fue lanzada en 2018 y desde entonces no han salido muchas más.
Dicho esto, ahora hay GPUs tanto de AMD como de Nvidia que hacen uso del Ray Tracing de forma medianamente decente.
Las opciones de Nvidia son:
- Nvidia GeForce RTX 3090
- Nvidia GeForce RTX 3080
- Nvidia GeForce RTX 3070
- Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
- Nvidia GeForce RTX 2060
- Nvidia GeForce RTX 2060 Super
- Nvidia GeForce RTX 2070
- Nvidia GeForce RTX 2070 Super
- Nvidia GeForce RTX 2080
- Nvidia GeForce RTX 2080 Super
- Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
- Nvidia Titan RTX
Para muchos, la llegada de la serie RTX 30 de GPUs fue bastante rápida. No solo tenían un precio más razonable que la serie 20, sino que ofrecían casi el doble de potencia en algunos escenarios. A día de hoy, comprarse una GPU es más fácil decirlo que hacerlo – con muchas de las tarjetas de la serie 20 dejando de ser producidas.
Las opciones de AMD son:
- RX 6900XT
- RX 6800XT
- RX 6800
Aunque hay un caso de GPUs AMD de generaciones anteriores que pueden ser incluidos en esta lista, la realidad de usar Ray Tracing con estar tarjetas es que resultará en una presentación de diapositivas que no le recomiendo ni a mi peor enemigo. Son casi imposibles de jugar, incluso en el mejor de los escenarios.
Dicho esto, los modelos más recientes si logran alcanzar buenos FPS cuando juegues títulos RTX – bien hecho por AMD de haberse actualizado.
Conclusión
Ahí lo tienes. Todo lo que necesitas saber sobre Ray Tracing en 2021. Los desarrolladores de videojuegos ya están produciendo juegos compatibles con Ray Tracing a un ritmo exponencial. La tecnología RTX es realmente el siguiente paso en realismo para la industria gaming, ofreciendo más inmersión y una experiencia visual mejor que nunca. Y, con la tecnología constantemente en desarrollo que impulsa el Ray Tracing, jugar con esta impresionante característica se volverá cada vez mejor.
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